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游戏

卡位暑假黄金期,教育、旅游、游戏行业投放指南

教育 旅游 游戏 广告 投放指南 

如果说六月是电商广告主们的狂欢,那么正值暑期的七八月,可能就是属于教育培训、旅游出行、游戏行业广告主们的盛宴!又是一年暑假时。在这近两个月的需求井喷期,对于教育...

关注SEM |锐奇广告 阅读(139)

如何从设计阶段提高游戏留存?

游戏 阶段 流程 

无论是好是坏,“游戏即服务”(Games as a service)已经在行业内普及开来。曾经,它被称为MMO商业模式,因为除了MMO游戏以外其它游戏都算不上服...

手游运营 |锐奇广告 阅读(130)

寻侠素材修炼有门道,支招仙侠类游戏投放

仙侠 游戏 投放 

App Growing数据洞察结合有米科技游戏投放组经典投放案例,一期一会拆解游戏投放套路。基于2月份游戏广告买量分析数据,仙侠题材游戏是各大主要移动广告平台的...

关注手游 |锐奇广告 阅读(259)

休闲类游戏如何投放更起量?

游戏 投放 起量 

投放实战02期App Growing数据洞察结合有米科技游戏投放组经典投放案例,一期一会拆解游戏投放套路。休闲类手游,泛指易上手的、规则相对简单的游戏,涵盖跑酷...

关注手游 |锐奇广告 阅读(115)

手游“换皮”的终结!

游戏 换皮 

文/手游那点事 欣欣、火龙果手游换皮,顾名思义就是更改游戏外观元素(如icon、名字等),不改变游戏内核,将其当成一款新游戏来进行推广的手段。这种灰色玩法最早出...

业界新闻 |锐奇广告 阅读(252)

突维 | 2018游戏公司“上市记”

游戏 上市 ipo 

导语:游戏公司,上市不上市?游戏公司IPO的“过山车”过去的三年时间,游戏企业在资本市场的地位宛如坐过山车,自2015年迎来上市高潮,到2017年跌落至低谷。时...

业界新闻 |锐奇广告 阅读(156)

半年没批版号了,渠道的日子过得怎么样?

版号 游戏 

文/手游那点事 欣欣、火龙果失去新品,渠道就像被扼住了喉咙。半年的时间没有批版号,尽管玩家或许感受不到当中的变化,但这件事情一直牵动着所有游戏从业者的心。而从业...

业界新闻 |锐奇广告 阅读(196)

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